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Il menu principale come interfaccia diegetica Il secondo esempio, a prima vista molto peculiare, ma in realtà più ovvio di quanto possa sembrare, è quello di Flower , di thatgamecompany. Pubblicato ...
IGN Italia
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8-5-2024
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Era il 2012 e dopo averci pensato un po' stavi avviando per la prima volta Journey di thatgamecompany. I menu principali sono la base fondante dell'interfaccia tra il gioco e il giocatore. Sono il ...
IGN Italia
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7-5-2024
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