La gamification come strumento didattico

 
 
16-5-2022
Scienza e Tecnologia - Quando si parla di videogiochi, si pensa spesso a un passatempo contrapposto allo studio. Videogiochi e libri sono davvero due mondi non comunicanti? Oppure l'editoria scolastica può imparare qualcosa dalla .... Invece di pensare al gioco come ... ...
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