... la "metaversione" dei casi d'uso; l'aumento dell'uso della realtà aumentata (AR) e della realtà ... I principali sono video e social network, ma anche e - commerce, gaming, servizi cloud, e streaming ...
Google Stadia , la piattaforma di cloud gaming ideata da Google che consentiva di giocare in ... convincendo Google a cestinare il tutto, in attesa forse che i visori AR/VR abbiano una maggiore ...
Secondo Phil Harrison, tuttavia, la tecnologia sottostante alla piattaforma di cloud gaming sarà usata in altri servizi dell'azienda, tra cui YouTube, Google Play e AR : " Sebbene l'approccio di ...
... a testimonianza dei vantaggi in termini di produttività derivanti dall'aumento dell'AR/VR; infine, dall'infrastruttura di rete e cloud, e dalle infrastrutture informatiche e di comunicazione. "La ...
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