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    <title>Libero 24x7 - "redfall"</title>
    <link>http://247.libero.it/</link>
    <description>Libero Ricerca 24x7 Nazionali</description>
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      <title>Libero 247x7 RSS</title>
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      <description>Libero 24x7</description>
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      <title>'Non realizzeremo un altro Redfall': la promessa degli ex sviluppatori di Arkane Studios</title>
      <link>https://it.ign.com/redfall/227479/non-realizzeremo-un-altro-redfall-la-promessa-degli-ex-sviluppatori-di-arkane-studios</link>
      <description> La produzione di &lt;b&gt;Redfall&lt;/b&gt; fu resa ancora più complicata dall'inesperienza di Arkane con questo tipo di giochi, dai continui tagli al personale e dalla pandemia di Covid - 19. Il risultato fu un ...</description>
      <pubDate>Mon 24 Aug 2026 15:27:48 GMT</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Dishonored salvò Arkane dal fallimento: Harvey Smith racconta il momento più difficile dello studio</title>
      <link>https://it.ign.com/dishonored/227474/dishonored-salvo-arkane-dal-fallimento-harvey-smith-racconta-il-momento-piu-difficile-dello-studio</link>
      <description> Una filosofia che Smith considera fondamentale dopo alcune esperienze meno fortunate, come &lt;b&gt;Redfall&lt;/b&gt; , nato anche dal tentativo di seguire una direzione lontana dalla tradizione dello studio. Nel ...</description>
      <pubDate>Mon 24 Aug 2026 12:32:23 GMT</pubDate>
    </item>
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      <description> La produzione di &lt;b&gt;Redfall&lt;/b&gt; fu resa ancora più complicata dall'inesperienza di Arkane con questo tipo di giochi, dai continui tagli al personale e dalla pandemia di Covid - 19. Il risultato fu un ...</description>
      <pubDate>Mon 24 Aug 2026 15:27:48 GMT</pubDate>
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      <title>Dishonored salvò Arkane dal fallimento: Harvey Smith racconta il momento più difficile dello studio</title>
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      <pubDate>Mon 24 Aug 2026 12:32:23 GMT</pubDate>
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