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Il progetto permette di compilare kernel DLSS 4 e DLSS 4.5 nativi, ormai adottati da sempre più titoli , per schede grafiche come la RX 9060 e 9070 ed inoltre, l'architettura RDN4 è in grado di ...
everyeye.it - Tech & Scienza
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10-10-2026
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Su PC, il gioco non dovrebbe più selezionare occasionalmente la GPU sbagliata e sono stati risolti problemi con DLSS, XeSS e Dynamic Resolution Scaling, che ora viene impostato come disattivato di ...
IGN Italia
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9-10-2026
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Blender usa DLSS 4.5 Ray Reconstruction per path tracing in tempo reale. Adobe Premiere Pro impiega i motori NVENC e NVDEC di Blackwell per esportazioni veloci. ComfyUI esegue flussi di diffusione ...
Hardware Upgrade
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8-10-2026
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... E - Day " prequel che riporta i giocatori quattordici anni prima degli eventi originali al fianco di Marcus Fenix e Dom Santiago " equipaggiato con supporto completo a DLSS 4.5 , RTX Mega Geometry e ...
BiTcity
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8-10-2026
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Sul fronte gaming la promessa è quella di titoli AAA in 1440p oltre i 100 fps grazie a DLSS 5, Reflex e G - SYNC. Il confronto fra i due CEO , moderato da Sriram Krishnan (ex consigliere senior per ...
Hardware Upgrade
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7-10-2026
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... mentre la modalità Prestazioni incrementa la risoluzione interna di rendering; su PC vengono invece introdotte le tecnologie AMD FSR 4.1.1 e la modalità Legacy per NVIDIA DLSS. Inoltre, la modalità ...
IGN Italia
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7-10-2026
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La presenza della GPU NVIDIA di ultima generazione permette inoltre di sfruttare ray tracing, DLSS e le tecnologie accelerate dall'intelligenza artificiale per migliorare qualità visiva e fluidità. ...
Hardware Upgrade
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6-10-2026
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La GPU NVIDIA basata su architettura Blackwell dispone di 16 GB di memoria GDDR7 a 30 Gbps su bus a 256 bit e supporta ray tracing RTX di quarta generazione e DLSS 4. Il sistema di raffreddamento ...
Hardware Upgrade
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6-10-2026
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Il progetto permette di compilare kernel DLSS 4 e DLSS 4.5 nativi, ormai adottati da sempre più titoli , per schede grafiche come la RX 9060 e 9070 ed inoltre, l'architettura RDN4 è in grado di ...
everyeye.it - Tech & Scienza
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2-10-2026
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... CUDA, accelerazione AI, ray tracing, neural rendering e naturalmente DLSS . La memoria unificata dovrebbe inoltre permettere di gestire localmente modelli AI molto più grandi rispetto a quelli ...
everyeye.it - Tech & Scienza
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2-10-2026
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