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Nel calcio, come nel gaming digitale, la differenza tra il successo e la mera casualità risiede nella capacità di interpretare correttamente i segnali che il campo (o il software) ci invia ...
ViterboNews24
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29 minuti fa
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Anche l'ergonomia per il gaming, infatti, non era all'altezza della console Nintendo, che offriva controlli più comodi e naturali. Il display rappresentava un altro limite: 2,1 pollici con ...
everyeye.it - Tech & Scienza
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51 minuti fa
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Accanto a questo, un'area di gaming interattivo permette di approfondire le caratteristiche del prodotto attraverso dinamiche esperienziali e premi dedicati. Un'iniziativa diffusa nella città Il ...
Engage
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L'obiettivo è semplice: garantire prestazioni di fascia alta per build da gaming o workstation, ma in un formato decisamente compatto. Il nuovo H2 Flow Mini - ITX adotta un layout verticale SFF da 20,...
Hardware Upgrade
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2 ore fa
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... radicate sul territorio italiano e rafforzate da esperienze internazionali, per dare vita a un nuovo appuntamento di riferimento per il mondo del fumetto, del gaming e della cultura pop. Per ...
Torino Oggi.it
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2 ore fa
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... tra cui l'impatto dell'AI sui media e sull'intrattenimento, i dispositivi di traduzione, e le innovazioni nel mondo del gaming e del cinema. Tra i relatori principali del summit compaiono Sundar ...
AsiaNews
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4 ore fa
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A differenza di altri settori dell'elettronica di consumo, dove i produttori possono permettersi di ridurre le specifiche tecniche per contenere i prezzi finali, nel settore del gaming la quantità di ...
CEOTECH.IT
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4 ore fa
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Ecco una selezione dei prodotti esenti IVA acquistabili su Instant Gaming - Gift Card PlayStation Store (Italia) da 20 Euro a 19 Euro con il 5% di sconto - Gift Card PlayStation Store (Italia) da 60 ...
IGN Italia
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5 ore fa
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Gaming : rappresenta il 42% della spesa , ma entra in una fase di rallentamento (+2%). L'IA supporta sempre più i team creativi nei processi di sviluppo. La vera sfida: valore, fiducia e relazione In ...
SPOTandWEB
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5 ore fa
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Dopo i balzi degli anni scorsi, rallenta (+2%) il Gaming , che al momento copre il 42% del mercato. La monetizzazione resta legata alle transazioni in - game, mentre l'IA viene usata massicciamente ...
Engage
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5 ore fa
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