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Housemarque ci ha appena regalato Saros , ma questo non significa necessariamente che non vedremo lo studio all'evento; dopotutto, Returnal ha goduto di una discreta quantità di aggiunte post - ...
IGN Italia
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3 ore fa
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Approfondisci Saros e l'identità artistica di Housemarque: intervista con Simone Silvestri Naturalmente, trattandosi di un gioco Housemarque, le morti non potevano mancare. Saros ha già registrato 13,...
IGN Italia
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29-5-2026
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Cosa fa, in concreto, una direzione artistica in uno studio come Housemarque? "A Housemarque siamo gameplay first. La conversazione parte sempre dal gameplay, e il lavoro del direttore artistico è ...
La Repubblica
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19-5-2026
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Approfondisci Saros è meno punitivo di Returnal perché Housemarque voleva attirare più giocatori " Saros a quanto pare non sta attirando i possessori occasionali di PlayStation nella misura in cui ...
IGN Italia
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13-5-2026
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IGN Italia: Complimenti innanzitutto per l'uscita del gioco e per il successo riscosso; dato che tu sei entrato in Housemarque quando Saros era ancora un'idea, vorrei sapere come hai lavorato per ...
IGN Italia
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5-5-2026
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Il nostro sogno era che i giocatori si innamorassero e andassero a esplorare il passato di Housemarque, giocando Returnal, Nex Machina, Matterfall, Resogun, Alienation o Dead Nation . Abbiamo una ...
IGN Italia
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4-5-2026
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Un nuovo titolo, sempre firmato Housemarque, che mantiene la stessa struttura di base ma con un nuovo impianto narrativo e una progressione più morbida, più adatta anche a giocatori meno esperti. Con Lorenzo Fantoni scopriamo invece ...
Rainews
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2-5-2026
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Eterno ritorno Lo stesso hub centrale, il Passaggio, è molto più esteso, interattivo e variegato dell'astronave di Selene in Returnal e in generale, anche se Housemarque non fa di Saros uno shooter ...
IGN Italia
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28-4-2026
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