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In un'intervista concessa al podcast Friends Per Second, Nava ha raccontato le difficoltà vissute dalla sua squadra in un periodo particolarmente duro per l'industria videoludica, in cui molti studi ...
IGN Italia
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19-8-2025
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... Prime Video ha confermato che i nuovi episodi trascineranno lo spettatore in un viaggio nel deserto del Mojave in una delle città simbolo per la saga e per l'intera industria videoludica globale. ...
Hardware Upgrade
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19-8-2025
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Questi agenti rappresentano una svolta anche per il design dell'esperienza videoludica, dando vita ... Il risultato di questa evoluzione IA è un'industria più dinamica, dove l'innovazione non è più ...
Digital Day
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18-8-2025
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...le modalità con cui le immagini in - game possono incidere sul significato di un'opera videoludica ... al possibile ricorso ad essa per rivelare le strutture ideologico - politiche sottese all'industria ...
Carmilla on line
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17-8-2025
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...un miliardo e trecentosessanta milioni di dollari e di trasformare decenni di nostalgia videoludica ... Il risultato è un'industria che parla al passato per proteggere il presente, rinviando all'infinito ...
Linkiesta
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15-8-2025
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Anche nei videogiochi è così e questi spesso e volentieri si pensano solo in parte come prodotti informatici; la causa è parzialmente della moderna industria videoludica ma anche del grado di "...
BitMAT
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14-8-2025
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La nuova sede sarà situata a Leamington Spa, città già nota come uno dei poli più attivi e innovativi dell'industria videoludica britannica. Il vicepresidente dello sviluppo prodotto Clive Moody ha ...
IGN Italia
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14-8-2025
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Articoli correlati: Shift Up registra un trimestre da record grazie a Stellar Blade: vendite sorprendenti su PC L'industria videoludica sudcoreana, storicamente legata a giochi mobile e free - to - play, sta mostrando segni di un significativo cambiamento. Secondo un interessante report pubblicato da Wesley ...
IGN Italia
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13-8-2025
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Articoli correlati: Square Enix farà un reboot interno nei prossimi 3 anni: meno quantità, più qualità e giochi multipiattaforma Come spesso accade nell'industria videoludica, il successo di un anno può diventare un'arma a doppio taglio l'anno successivo: senza un nuovo titolo di grande richiamo, le cifre inevitabilmente calano. È il caso di Square ...
IGN Italia
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11-8-2025
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Il caso di Bithell Games si aggiunge a una lunga lista di tagli che stanno colpendo duramente l'industria videoludica nell'ultimo triennio, coinvolgendo giganti come Microsoft, EA, PlayStation, ...
IGN Italia
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11-8-2025
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