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Lo sviluppatore spiega perché la produzione sta tardando così tanto e perché i nuovi look sul gioco sono così rari.
Gamereactor
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26-6-2026
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C'è un'immagine che circola spesso quando si parla di sviluppo videoludico: quella del programmatore solitario che costruisce un mondo da zero. Nel 2016 Eric Barone, conosciuto come ConcernedApe, pubblicò Stardew Valley dopo quattro anni di lavoro in completa solitudine, occupandosi da solo di programmazione, grafica, musica e design. Il gioco arrivò a vendere oltre 20 milioni di ...
Il Bo Live - Uni Padova
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19-6-2026
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