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"Io voglio capire bene come funziona il settore giovanile e scolastico non possiamo permetterci che i bambini sono presi da altri giochi, dai videogiochi, dai telefonini, dobbiamo cercare di ...
Sanremo news.it
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30-7-2026
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Più in generale, i giovani adulti hanno dedicato 11 minuti al giorno in meno alla visione di televisione, streaming e contenuti on demand, preferendo social media e videogiochi. La forza della ...
Prima Online
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30-7-2026
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"Io voglio capire bene come funziona il settore giovanile e scolastico non possiamo permetterci che i bambini sono presi da altri giochi, dai videogiochi, dai telefonini, dobbiamo cercare di ...
Torino Oggi.it
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30-7-2026
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Il testo ipotizza un accesso progressivo alle tecnologie digitali: niente utilizzo nei primissimi anni, uso strettamente controllato dai 3 ai 5, social media e videogiochi solo con consenso e ...
OrizzonteScuola.it
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30-7-2026
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Il mercato, come pure l'audience, è ormai diversificato così come sono ormai molte le piattaforme di streaming, emittenti televisive e aziende di videogiochi alla ricerca di nuove storie e contenuti ...
Nigrizia
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30-7-2026
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Articoli correlati: Resident Evil Requiem per PC scende ancora di prezzo: ora a circa 30 euro su Instant Gaming Nota : questo articolo contiene link di affiliazione per i quali IGN Italia potrebbe ...
IGN Italia
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30-7-2026
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Con 'Nightcall', il producer francese ha ridefinito l'immaginario synthwave. Due album in vent'anni sono bastati per lasciare un segno nella cultura pop. Dai Daft Punk ai videogiochi, la sua musica ha trovato la consacrazione sul grande schermo prima ancora che nei ...
Il Foglio
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29-7-2026
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Non sorprende che oggi tante serie nascano da videogiochi, e che chi ama i personaggi ben scritti trovi negli uni e negli altri lo stesso piacere. C'è anche una dimensione di comunità che ...
Il Cineocchio
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29-7-2026
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... "Io voglio capire bene come funziona il settore giovanile e scolastico non possiamo permetterci che i bambini siano presi da altri giochi, dai videogiochi, dai telefonini, dobbiamo cercare di ...
SKY Tg24
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29-7-2026
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Ci siamo anestetizzati alla sofferenza anche perché queste guerre avanzatissime sembrano videogiochi: premi un pulsante e ammazzi interi villaggi, non vedi il sangue e finisci per non sentirti ...
Vanityfair
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29-7-2026
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