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Yoshida ha recentemente osservato che eventuali remake di Final Fantasy VI , Final Fantasy VIII o Final Fantasy IX richiederebbero più capitoli , e secondo l'insider, il producer ha già dimostrato in ...
IGN Italia  -  11-8-2026
Organizzazioni:art
Il punto di partenza della pace e' avere un cuore capace di comprendere il dolore degli altri, diceva Yoshida. Ottantuno anni dopo, mentre scompare la generazione che vide direttamente quellorrore, ...
9-8-2026
Organizzazioni:suzukigoverno
Prodotti:tnp
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Articoli correlati: Shuhei Yoshida spiega la chiusura di Japan Studio: "Sony voleva giochi più ambiziosi"
IGN Italia  -  6-8-2026
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Approfondisci Shuhei Yoshida spiega la chiusura di Japan Studio: "Sony voleva giochi più ambiziosi" Proseguendo, la dirigente ha spiegato che Sony ha valutato con attenzione le possibili conseguenze ...
IGN Italia  -  31-7-2026
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Articoli correlati: Shuhei Yoshida spiega la chiusura di Japan Studio: "Sony voleva giochi più ambiziosi" Sony ha pubblicato il rendiconto finanziario relativo al trimestre concluso il 30 giugno 2026, aggiornando anche i dati ...
IGN Italia  -  31-7-2026
Fonte della foto: La Repubblica
ha squarciato l'edificio , catapultando detriti nel parcheggio. Tre dipendenti sono stati uccisi, uno ha subito un arresto cardiaco e altri tre sono dispersi, ha detto il presidente Alio Yoshida. Secondo lui, in mezz'ora il personale del centro commerciale aveva portato fuori tremila persone. Si pensava che tutti fossero in salvo, ma poi è emerso che alcuni membri del personale di un ...
La Repubblica  -  29-7-2026
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E all'epoca dicevo la stessa cosa." Approfondisci I videogiochi hanno perso varietà, per Shawn Layden "oggi nessuno vuole più rischiare" Yoshida ha però spiegato che il problema era legato al cambio ...
IGN Italia  -  29-7-2026
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Lo sviluppatore è stato chiuso cinque anni fa perché 'PlayStation voleva far crescere le vendite di hardware con giochi come God of War e ...
Gamereactor  -  29-7-2026
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Intervenendo sull'argomento, Yoshida ha riconosciuto di comprendere il desiderio dei fan, ma ha invitato a considerare la reale portata di questi titoli. Nel corso di una nuova intervista (via X), ...
IGN Italia  -  28-7-2026
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Naoki Yoshida ha condiviso le sue riflessioni sullo sforzo monumentale necessario per rifare il progetto allo stesso livello di Final Fantasy VII: ...
Gamereactor  -  28-7-2026
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