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Abbiamo individuato questo gioco portoghese al BCN Game Fest di IndieDevDay e poi Fragile Shapes è stato nominato ai DevGAMM Awards a Lisbona, dove finalmente siamo riusciti a incontrare Gilherme e Bruno su questo gioco in cui le regole degli scacchi non valgono ...
Gamereactor
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19-12-2025
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Volevamo incontrare Sergi Pérez & Ausiàs Dalmau del Poti Poti Studio quando erano nominati al DevGAMM di Lisbona, ma alla fine ci siamo incontrati alla Bilbao International Game Conference, dove abbiamo appreso tutto su uno dei cozy games di maggior successo del ...
Gamereactor
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17-12-2025
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Abbiamo incontrato il suo creatore a Lisbona e abbiamo anche avuto l'opportunità di parlare con Vladimir Tolmachev, produttore editoriale di tinyBuild, per scoprire tutto su una delle mode indie del ...
Gamereactor
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17-12-2025
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Abbiamo incontrato Franz LaZerte come uno dei pochi sviluppatori olandesi (insieme ad Adriaan de Jongh, Sim Kaart, Matthijs Koster e Professional Panda) a realizzare questa difesa a torre pixelata e ...
Gamereactor
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17-12-2025
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Petr è il regista cinematografico di Warhorse Studios e in questa intervista con il ponte Vasco da Gama in sottofondo discutiamo di come realizzare buone scene cinematografiche ...
Gamereactor
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13-12-2025
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Gabriela era a Lisbona come sua prima DevGAMM a parlare di 'tattiche di marketing intelligenti per gli studi' ed è proprio questo di cui abbiamo parlato anche nella nostra intervista, toccando slogan, comunicazione interna ed esterna, ...
Gamereactor
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11-12-2025
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Inoltre, discutiamo di tono, messaggi, valore geografico o dei DevGAMM ...
Gamereactor
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11-12-2025
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... il responsabile Marketing e Strategia del Brand presso Wargaming, Hiro Kozaka, ha condotto quest'anno un ampio panel su questi temi a DevGAMM, spiegando perché gli studi devono andare oltre il ...
Gamereactor
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5-12-2025
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Figura nota nella scena indie, Callum Underwood ha partecipato al panel di discussione intitolato 'Getting Funding for Small and Niche Projects' e subito dopo ha incontrato il nostro David Caballero a ...
Gamereactor
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2-12-2025
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