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Ciò si spiegherebbe con il fatto che essendo la prima generazione a crescere con la tecnologia, mamme e papà della Generazione Z preferirebbero rivolgersi all'intrattenimento digitale piuttosto che ...
Donnamoderna.com
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2 ore fa
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... trasformando il Pad 3 in un vero e proprio hub digitale per la produttività, la creatività e l'intrattenimento. Dopo averlo provato a fondo in ogni contesto produttività, intrattenimento, gaming, ...
Hardware Upgrade
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20 ore fa
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Disney e Universal , due tra i più grandi colossi dell'intrattenimento globale, hanno avviato una causa legale contro Midjourney , una delle piattaforme di ...i confini della creatività digitale con ...
Money.it
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23 ore fa
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Per l'occasione, il club più rinomato nel panorama dell'intrattenimento notturno farà scatenare ... allo studio e alla ricerca con l'Archivio digitale, la stanza delle parole, il Cinemino, il Convivio, ...
Rimini Today
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12-6-2025
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Nata per i giochi e per l'intrattenimento , con lo sviluppo attuale sta trovando spazio in ambiti ... bensì ad un'integrazione reale della realtà fisica con quella digitale. Ci sono diversi strumenti ...
Money.it
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12-6-2025
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Chef in Camicia , la realtà digitale nata nel 2015 e diventata un punto di riferimento nel mondo del food entertainment, ... abbattere le barriere tra intrattenimento, cucina e comunicazione, per ...
Engage
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12-6-2025
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Come se fosse il male assoluto della distrazione digitale. Come se un video di 10 minuti su ... O si cambia o si resta indietro "YouTube non è soltanto una piattaforma di intrattenimento, ma un vero e ...
OrizzonteScuola.it
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12-6-2025
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Nel mondo dell'intrattenimento digitale, valutare il rischio è un'abilità importante spesso trascurata. Che si tratti di giochi digitali o di altre attività online, comprendere i meccanismi di probabilità e le ...
La Mia Finanza
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12-6-2025
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... che ha curato la realizzazione di una guida critica digitale completa. Questo strumento innovativo analizza i prodotti dell'intrattenimento attraverso una lente educativa specializzata, premiando ...
fai.informazione.it
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12-6-2025
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...1%), assistente personale (29,2%), supporto emotivo (26,6%) e intrattenimento (24%). Pur restando ...5%) mentre per i libri prevale il digitale (30,6%). Gli acquisti di tecnologia sono quasi equamente ...
Prima Online
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11-6-2025
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