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Ideato come progetto celebrativo per il quarantesimo anniversario di carriera di Kojima nel settore, Physint ha recentemente visto un cambio di rotta sul fronte della produzione, con il passaggio ...
IGN Italia
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6-10-2026
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... svelati nuovi retroscena Particolare attenzione è stata riservata all'acquisizione dei diritti di pubblicazione di Physint , l'ambizioso nuovo gioco di azione e spionaggio ideato da Hideo Kojima e ...
IGN Italia
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2-10-2026
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... è anche vero che, considerando la strategia attuale del colosso nipponico focalizzata sui giochi live service, un impegno economico simile per Physint sarebbe stato comprensibilmente insostenibile. ...
IGN Italia
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28-9-2026
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... riservandosi il diritto di pubblicare Physint su altre piattaforme in un secondo momento: condizioni ritenute decisamente troppo sbilanciate e poco vantaggiose per gli investimenti previsti dal ...
IGN Italia
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25-9-2026
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Approfondisci Xbox e Hideo Kojima vedono Physint come un "franchise più ampio", non solo un videogioco Per capire se Physint arriverà o meno su PlayStation, bisognerebbe prima chiarire chi detenga i ...
IGN Italia
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22-9-2026
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Mi hanno comunicato che non potevano più finanziare lo sviluppo di Physint . Sono rimasto colpito e ho esclamato: "Cosa avete appena detto?" . Non riuscivo a elaborare bene la notizia. Non ne ero ...
IGN Italia
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21-9-2026
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Forte della nuova partnership, il game director si dice ora determinato a completare Physint e accorciare i tempi per i progetti a questo correlati: "Voglio assolutamente finire Physint , ma anche ...
IGN Italia
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21-9-2026
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A rendere la situazione ancora più incredibile agli occhi di Kojima è stato proprio il valore commerciale dell'opera: "Questo è il titolo più vendibile che potessi creare, non pensavo che Physint ...
IGN Italia
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21-9-2026
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Pur essendo consapevole di questa situazione generale, Kojima ha ammesso di aver ritenuto Physint al riparo da simili rischi, e di essere rimasto sorpreso dalla decisione di Sony. Lo sviluppatore ha ...
Key4biz
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21-9-2026
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... alle prestazioni commerciali del franchise di Death Stranding e alla più ampia pianificazione produttiva e agli investimenti per Physint hanno oltrepassato i confini dello studio, arrivando a ...
IGN Italia
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21-9-2026
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