|
La legge qui è stata approvata il 24 aprile: vietato l'uso dei social media ai minori di 15 anni e nuove regole per le piattaforme digitali, comprese le aziende di software per videogiochi. E una ...
Il Gazzettino
-
17-7-2026
|
|
|
|
Articoli correlati: Journey costa meno di 3 euro su instant Gaming: un grande viaggio a un prezzo irrisorio Nota : questo articolo contiene link di affiliazione per i quali IGN Italia potrebbe ...
IGN Italia
-
17-7-2026
|
|
|
|
Sono software e videogiochi il principale motore economico della cultura italiana.
Ansa
-
16-7-2026
|
|
|
|
Differenze tra Fallout: New Vegas e lo show TV Secondo molti osservatori, le critiche potrebbero dipendere anche dal diverso approccio narrativo tra i videogiochi e la serie. Fallout: New Vegas ...
Everyeye Serie TV
-
16-7-2026
|
|
|
|
... torna il terrificante Five Nights at Freddy's 2 , diretto da Emma Tammi, già alla direzione del primo film, e scritto dal creatore della serie di videogiochi Scott Cawthon. Il film esordirà venerdì ...
Coming Soon
-
16-7-2026
|
|
|
|
Limita le attività più energivore nelle ore più calde Video in alta definizione, videogiochi, hotspot Wi - Fi e app particolarmente pesanti possono contribuire all'aumento della temperatura del ...
Pc Professionale
-
16-7-2026
|
|
|
|
Dopo l'accoglienza positiva riservata a Mortal Kombat 2 , cresce l'interesse attorno al destino cinematografico della celebre saga ispirata ai videogiochi. Il secondo capitolo, approdato nelle sale nel corso di quest'anno, ha raccolto riscontri favorevoli sia da parte di una consistente porzione della critica sia del pubblico, rafforzando il ...
SKY Tg24
-
16-7-2026
|
|
|
|
Le biblioteche e gli archivi possono conservare copie fisiche di videogiochi, ma non possono rimuovere le protezioni crittografiche per renderli accessibili in remoto a ricercatori e studiosi. La ...
Il Bo Live - Uni Padova
-
16-7-2026
|
|
|
|
Quando giochi ai videogiochi , il cervello allena riflessi, attenzione e capacità di risolvere problemi. Non è vero che i videogiochi "rovinano il cervello", come si sente dire: il punto è l'...
Focus Junior
-
16-7-2026
|
|
|
|
... che genera 207 milioni di euro di valore aggiunto, ed Editoria e stampa, con 178,5 milioni, mentre continua a crescere anche il settore Software e videogiochi, che supera i 103 milioni di euro. ...
Il Pescara
-
16-7-2026
|
|
|