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WONTY MEDIA affronterà i temi della gamification e del branded entertainment, con un focus sul fenomeno FantaSanremo 2026. Attesa anche la partecipazione di Jakidale. La manifestazione include spazi ...
Engage
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26-5-2026
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Tra i casi citati emerge FantaSanremo, diventato un esempio emblematico di gamification applicata ai media. Con oltre 4,6 milioni di partecipanti e centinaia di milioni di interazioni online e social,...
Prima Online
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25-5-2026
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Con oltre 4,6 milioni di partecipanti e centinaia di milioni di interazioni tra web e social, il progetto dimostra come la gamification possa estendere e reinventare il ciclo di vita dei contenuti. ...
Engage
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25-5-2026
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Con "World Games", Volleyball World guarda ai modelli già consolidati in altri sport globali, puntando su gamification, interazione continua e partecipazione diretta. Un percorso che conferma la ...
Calcio Magazine
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22-5-2026
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Il FMI avverte: la finanza tokenizzata elimina i buffer operativi che frenano le crisi. La blockchain consolida il potere di Big Money. E la gamification dei mercati è causa ed effetto della ludopatia finanziaria globale Il Fondo Monetario Internazionale ha pubblicato una nota firmata da Tobias Adrian , responsabile dei mercati dei ...
Agora VOX
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22-5-2026
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Il progetto Napoli Immersiva non si limita alla riproduzione fedele della città: adotta la gamification come principio di design per generare motivazione, ritorno e coinvolgimento attivo. Secondo ...
Torino Oggi.it
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21-5-2026
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L'approccio: gamification come motore di engagement Il progetto Napoli Immersiva non si limita alla riproduzione fedele della città: adotta la gamification come principio di design per generare ...
Napoli Today
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21-5-2026
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Non è un caso che il progetto punti molto sulla gamification, cioè sull'utilizzo di meccaniche tipiche del videogioco per aumentare coinvolgimento e partecipazione. Oggi il pubblico gamer non ...
Key4biz
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21-5-2026
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... che ha illustrato il progetto di "adozione" di una banquette di Posidonia, e con le attività del Centro di Educazione Ambientale Lilibeo, dove strumenti innovativi come la gamification sono stati ...
Ravenna Web Tv
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21-5-2026
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Un altro tassello importante dell'offerta è la gamification , 'il nostro second screen. Abbiamo da tempo osservato che il pubblico vuole sempre più interazione durante la visione delle partite. ...
Engage
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21-5-2026
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