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Durante Gamescom 2026, la più grande fiera del settore videoludico, NVIDIA ha annunciato l'introduzione dell'aggiornamento DLSS 4.5 Ray Reconstruction e della nuova architettura RTX Mega Geometry. La tecnologia DLSS Ray Reconstruction rappresenta un sistema di rendering neurale progettato per sostituire i tradizionali filtri di riduzione del rumore con una rete di ...
Key4biz
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26-8-2026
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A Gamescom 2026 NVIDIA presenta DLSS 4.5 Ray Reconstruction e RTX Mega Geometry per ottimizzare il ray tracing e la resa visiva nei videogiochi
Adnkronos
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26-8-2026
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