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"In termini reali, il costo dei videogiochi di punta è diminuito in modo significativo negli ultimi trent'anni", ha affermato Zelnick. "I prezzi dei titoli di punta non sono aumentati di molto, ...
IGN Italia
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25-5-2026
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'Abbiamo fatto un casino,' ammise Zelnick, ma poi la compagnia riuscì a salvare la partita e a creare un enorme franchise.
Gamereactor
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23-5-2026
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Tutto sembra procedere secondo i piani, insomma: "Da tempo dico che la data di uscita è il 19 novembre", ha affermato Zelnick. "Ovviamente lo abbiamo ribadito anche oggi, quindi siamo davvero ...
IGN Italia
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22-5-2026
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... intorno alla primavera del 2025; supponendo che ciò sia vero, il gioco è significativamente in ritardo rispetto al programma, ma Zelnick ha dichiarato pubblicamente di voler concedere a Rockstar ...
IGN Italia
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18-5-2026
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A parlarne è stato proprio il CEO dell'azienda produttrice Strauss Zelnick . Stando alle sue dichiarazioni, il principio guida è che i consumatori pagano per il valore che Rockstar porta loro . E ...
Money.it
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15-5-2026
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Qualora l'indiscrezione venisse confermata, il tempismo risulterebbe perfettamente coerente con le recenti dichiarazioni di Strauss Zelnick, CEO di Take - Two Interactive. Il dirigente ha ...
SKY Tg24
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15-5-2026
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Mentre i vertici dell'azienda mantengono la calma, con Zelnick che ironizza sulla possibilità che i fan si diano malati il 19 novembre, i segnali che filtrano dagli uffici di sviluppo raccontano di ...
CEOTECH.IT
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14-5-2026
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In particolare, Zelnick ha spiegato che Firaxis Games ha cercato di innovare troppo, esagerando soprattutto con l'introduzione di una delle principali novità del titolo: il sistema che obbliga i ...
IGN Italia
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11-5-2026
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Secondo Zelnick, il problema non sarebbe stato legato a dispute commerciali con la NFL, ma semplicemente all'insuccesso nella costruzione di un'esperienza abbastanza convincente da arrivare sul ...
IGN Italia
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8-5-2026
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Secondo Zelnick, gran parte delle difficoltà deriverebbe da percorsi creativi che si sono rivelati vicoli ciechi, causando una significativa perdita di tempo e risorse durante lo sviluppo. Negli ...
IGN Italia
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8-5-2026
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