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I grandi publisher tendono quindi a privilegiare i sequel di franchise consolidati, le formule già collaudate e i sistemi di monetizzazione che garantiscano entrate continue nel tempo attraverso ...
Il Bo Live - Uni Padova
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29-6-2026
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Con un gioco fisico, salvo limitazioni online, il contenuto rimane generalmente utilizzabile indipendentemente dalle decisioni del publisher o della piattaforma. Nel mondo digitale questo principio ...
AFdigitale
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29-6-2026
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Perugia, 29 giugno 2026 - Dopo la decisione del Governo di non dare esecuzione alla sentenza del Tar dell'Umbria, che sospende il dimensionamento scolastico a Città di Castello voluto dal ministro ...
Regione Umbria
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29-6-2026
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Perugia, 29 giugno 2026 " Ancora criticità per i collegamenti ferroviari da e per l'Umbria oltre alla situazione grave dei pendolari costretti a subire ritardi su ritardi e condizioni di viaggio al ...
Regione Umbria
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29-6-2026
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Perugia, 29 giugno 2026 - Il recupero della ex ferrovia Spoleto - Norcia entra nella fase operativa più importante. Un'infrastruttura dal valore storico e ambientale, nata quasi cento anni fa per ...
Regione Umbria
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29-6-2026
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Perugia, 29 giugno 2026 " Quattro milioni di euro per la riqualificazione degli oratori e degli spazi destinati ad attività di aggregazione e socializzazione. È la misura presentata questa mattina, ...
Regione Umbria
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29-6-2026
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Perugia, 29 giugno 2026 " La giornata di ieri, domenica 28 giugno, al Centro regionale di Protezione civile di Foligno ha rappresentato l'appuntamento conclusivo di un percorso formativo che ha ...
Regione Umbria
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29-6-2026
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Sotto c'è il protocollo aperto Really Simple Licensing (RSL) , già diffuso tra i publisher digitali per definire i diritti di utilizzo AI dei contenuti. La registrazione è gratuita per i privati che ...
Hardware Upgrade
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26-6-2026
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Si tratta dello stesso numero di team che ha collaborato alla realizzazione di Assassin's Creed Shadows, a testimonianza della portata del progetto e delle risorse investite dal publisher francese. ...
IGN Italia
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26-6-2026
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... la rilevazione censuaria delle 'views' e del tempo speso dei contenuti pubblicitari video erogati via computer, smartphone, tablet e CTV collegati al perimetro editoriale dei Publisher iscritti e, ...
Engage
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26-6-2026
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